The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (рус. Властелин колец: Битва за Средиземье) — стратегия реального времени, разработанная и выпущенная в продажу компанией Electronic Arts 6 декабря 2004. Игра основана и лицензирована на экранизации Питера Джексона известных книг Дж. Р. Р. Толкина, а также включает в себя нескольких актёров, озвучивающих хоббитов и магов. Игра использует движок SAGE, ранее использованный в «Command & Conquer: Generals». Продолжение «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II» было выпущено в продажу 2 марта 2006.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth вобрала в себя большинство хорошего из стратегий последнего времени, но в то же время свято чтит худшие традиции игр по голливудским лицензиям. Максимально дружелюбный по отношению к игроку интерфейс, который ни в коем случае не должен отпугивать случайно забредшего в стратегические дебри юного киномана, роскошная графика, полный набор героев из орденоносной кинотрилогии и минимум тактического планирования, без которого сейчас не обходится ни одна уважающая себя RTS. Опытный стратег, прошедший через «Периметр», Warhammer 40.000 и Rome: Total War, находится здесь в абсолютно равном положении со, скажем, поклонником «Александра», запускающим новый проект создателей C&C: Generals с единственной мыслью: «Где тут Саруман?».
Проследить в BfME авторский почерк творцов упомянутой строчкой выше игры практически невозможно – Electronic Arts, помахивая смятой лицензией, пресекала любое самоволие со стороны разработчиков и мастерски заставила их плясать под свою дудку. Бесшабашный геймплей, огромное количество усовершенствований и три принципиально разные стороны конфликта – не в этой игре, господа. BfME может предложить вам лишь вялое избиение предсказуемого AI, десяток апгрейдов и четыре ничем не отличающихся друг от друга расы (Гондор, Изенгард, Рохан и Мордор). В качестве утешения прилагаются голоса Орландо Блума (Orlando Bloom), Шона Бина (Sean Bean) и Вигго Мортенсена (Viggo Mortensen); божественный саундтрек за авторством Говарда Шора (Howard Shore, вот где истинная правда - прим. Оракул); выглядывающие со всех окон интерфейса вставки из фильма; а также (внимание) уникальная возможность трижды отправить к праотцам Гимли, Леголаса и Арагорна при прохождении солянки миссий за «темные силы».
Автоматический патчер до версии 1.07 (с лаунчером) для BFME
Установка: следуйте инструкциям инсталятора и установите файлы в папку с игрой. Для корректной работы рекомендую устанавливать патч на только что установленную игру без патчей и модов. Ошибка с вылетом игры при отсутствии options файла в appdata исправится автоматически после первого запуска лаунчера.
Идеальная установка будет выглядеть так:
1. Скачайте и установите лицензионную русскую версию игры (если установщик жалуется на DirectX, копируем всю папку с игрой на жесткий диск; открываем файл D:\Новая папка\AutoRun\autorun.cfg блокнотом и меняем DirectXVersion=9.0b на DirectXVersion=9.0с; далее включите режим совместимости с "Windows XP (пакет обновления 2)" для файлов "AutoRun.exe" и "setup.exe" и включаем файл AutoRun.exe от имени администратора. ).
2. Скачайте и установите данный патчер.
3. Запустите лаунчер сразу после установки (чтобы он создал файл конфигураций игры).
4. Смените ключ программой CDKeyFixer (запускать ее нужно от имени администратора).
5. Играйте в свое удовольствие.
Удаление: в версии 1.0 программа удаления пока что не доработана. Удаление нужно производить после удаления самой игры и в том состоянии, в котором он устанавливался (выбран патч 1.06, без активации патча для мониторов 16:9). В следующих версиях удаление будет производиться удобнее.
В этой версии присутствуют все вышедшие на данный момент патчи к первой BFME до 1.07 (1.07 пока что не доступен на русском языке), а также добавлен лаунчер, который автоматически исправит ошибку при запуске игры (подберет разрешение и создаст файл настроек в appdata), что очень удобно и не требует дополнительных манипуляций. Так же лаунчер позволяет самостоятельно выбрать нужную вам версию игры (1.03, 1.04, 1.05, 1.06, 1.07), при изначально активной версии 1.06.
Включает в себя патч для мониторов с соотношением сторон 16:9 (тоже можно выбрать в лаунчере).
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
developer: EA LA
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: лицензия
Платформа: PC
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Системные требования:
Процессор Intel Pentium 1,3 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
Видеокарта Nvidia GeForce 2 с 32 Мб видеопамяти,
поддерживающая Direct 9.0c;
3,5 Гб свободного пространства на жестком диске.
Моды
The Dwarf Holds
Мод устанавливается на лицензионную русскую версию игры. В моде добавлена новая фракция Эребор.
Изменения
Рохан:
1. Ополчение Вестфолда
2. Всадники Марки
3. Гамлинг (герой)
4. Эркенбранд (герой)
5. Эльфхельм (герой)
6. Тараны
7. Ну и конечно новые текстуры и способности
Гондор:
1. Дэнетор (герой)
2. Гондорские копейщики (заменяют мечников)
3. Капитаны
4. Гондорский маяк (как в фильме)
5. Новые способности и текстуры
Мордор:
1. Черные уруки
2. Изменены обычные герои (теперь Назгулы и Король-чародей являются наземными героями, летающие тоже есть)
3. Шаграт (герой)
4. Горбаг (герой)
5. Варяги Кханда
6. Моргульские орки
7. Моргульские лучники
8. Различные новые способности и текстуры
Изенгард: 1. Углук (герой) 2. Уруки-разведчики 3. Дикари 4. Новые текстуры и способности
Kings of the West
Мод добавляет новых героев (Шаргата, Горбага, Глашатая Саурона, Готмога, Эркенбранда, Теэодреда, Эльфхельма, Гриму Червеуста, Шарку, Углука, Мадрила, Маблунга, Берегонда) и юнитов (Гондору добавлены стражи Цитадели, Изенгарду - скауты урук-хай, Рохану - королевская гвардия, Мордору - моргульские орки и мечники Руна), несколько карт (например, Минас-Моргул) и улучшает ИИ, который теперь ведёт себя агрессивнее и использует все нововведения.
Установка: Для установки мода требуется игра The Battle for Middle-Earth, пропатченная до версии 1.03. Чтобы установить мод, нужно распаковать архив, запустить exe-файл и следовать инструкциям инсталлятора. После установки на рабочем столе должен появиться ярлык мода, с которого и следует запускать игру.
Edain Mod 4.3
Мод устанавливается на лицензионную русскую версию игры.
Изменения:
Встроен патч для широкоэкранных мониторов 16:9 (1280x720, 1366x768, 1920x1080 и далее вплоть до 4K).
Добавлены горячие клавиши для всех активных способностей и построек.
Исправлено множество "MISSING'ов", благодаря чему добавлены описания для множества игровых объектов.
Переведена небольшая часть текста эльфийской фракции (которые используются в кампании и при вызове у Гондора).
Добавлена русская озвучка для Шарку, Галадриэль, Галашатая Саурона, Готмога, Халдира, рыцарей Дол Амрота.
Переведены сведения о гондорской армии, находящейся в Осгилиате (кампания).
Добавлен лаунчер, в котором можно активировать и деактивировать мод.
Добавлен автоматический установщик.
Blue Wizard Mod
Модификация Blue Wizard добавляет фракцию эльфов и вносит изменения в уже существующие фракции BFMEI, а также одной из первых использует ранее недоступные анимации из BFME2. Улучшения получил и искусственный интеллект.
Return of Shadow: Riddermark Edition
Изменения:
Рохан был переименован в Riddermark;
Новые модели, текстуры, заклинания для Риддермарка, названия многих войск изменены на древнеанглийские аналоги;
Новые заставки (shellmap) для главного меню, которые выбираются в лаунчере;
Исправлен зум камеры в стандартной заставке (shellmap) из оригинальной игры (Mount Doom в лаунчере);
Исправлена ошибка при разрушении ворот и стен Эдораса при прохождении злой кампании, так же сама карта была переработана (было добавлено много новых объектов);
Исправлен вылет при старте Хельмовой Пади в кампании за зло;
Исправлен спаун уруков (когда несколько юнитов из отряда появлялись в другом конце карты).
Установка:
Следовать инструкциям установщика и установить мод в папку с игрой. Мод запускается на любых версиях в промежутке 1.03 - 1.06.
Удаление:
Удаление производится с помощью ярлыка удаления в папке игры, меню пуск или панели управления. Перед удалением мод необходимо деактивировать.
Дополнительные материалы
1. Шейдеры SweetFX: делают игру ярче, картинка становится более четкой, добавляется сглаживание. Устанавливаются перекидыванием в папку с игрой файлов из папки "Шейдеры". ВАЖНО!!! При установке шейдеров убедитесь что путь к папке с игрой (и собственно сама папка) не содержит символов кириллического алфавита, иначе игра будет вылетать. Шейдеры можно отключить через лаунчер. 2. _rosui.big файл предназначен для замены интерфейса мода на оригинальный (палантир и вид показателя уровня здоровья у героев). Устанавливается перекидыванием данного файла в папку с игрой 3. _WSpatch.big файл предназначен для мониторов с соотношением сторон 16:9 (1920x1080, 1366x768, 1600x900, 3840x2160 и некоторые другие). Убирает растягивание палантира и всего внутриигрового интерфейса. Устанавливается перекидыванием файла в папку с игрой.
The Elven Legacy Mod: Battle in the East
Для установки мода требуется оригинальная русская версия игры, пропатченная сначала до официальной версии 1.03, а затем до неофициальной версии 1.06.
Данная модификации и добавляет в игру 2 новые фракции.
Фракция Эльфов: - в ней вам доступны такие герои как: Элронд, Арвен, Келеборн, Галадриэль, Леголас, Халдир;
- 5 типов войск: разведчики, лучники, пикинеры, элитные воины, кавалерия;
- множество спец-эффектов;
- новая книга заклинаний.
Фракция Людей Востока:
- в ней вам доступны такие герои как: Капитан Самуель, Капитан Рун, Махуд,
Хамул;
- 5 типов войск: пехота, лучники, элитные лучники, копейщики, всадники.
- новая книга заклинаний;
Общие изменения:
- не затронуты стандартные фракции;
- новый мощный ИИ - работает также у Эльфов и Людей Востока и других фракций;
- новый интерфейс.